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《星际争霸2》制作人访谈:制作历程
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添加时间: 2008-03-19 10:24
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简    介:

  暴雪的游戏是改出来的,人们常说。而暴雪到底做到什么程度?听听小组首席制作人怎么说。玩家说画面太明亮了,于是小组就把它改暗,还抱歉进度慢了。为了精确地使2代与1代的单位移动速度相同,特意用表去测。   许多游戏,做完了大功告成。而暴雪在发售前恰恰是最忙的时候。发售后,仍然一个接一个的补丁放出,不断地从论坛中听取意见。常有人拿暴雪跳票作文章,是的,他跳了,是为了改得更好。换言之,跳票越久,越是品质的保证。
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